アーケード版
『ラブプラス アーケード カラフル Clip』・『ラブプラス MEDAL Happy Daily Life』共に、2011年2月24日より順次稼働開始。両機種とも e-AMUSEMENT PASS に対応(カード・電子マネー対応携帯電話両対応・ただし電子マネーサービス「PASELI」の対応は『アーケード』のみ)。
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ロケテストスケジュール
2010年7月24日・25日に、秋葉原で『ラブプラス アーケード』のロケテストを実施。
9月16日 - 9月19日に、東京ゲームショウ2010に『ラブプラス アーケード』・『ラブプラス MEDAL Happy Daily Life』を出展。9月18日 - 9月20日まで池袋でロケテストを実施。
10月16日・17日に京都でロケテストを実施。『ラブプラス アーケード』が『ラブプラス アーケード カラフル Clip』に改題される。
2011年2月19日に、幕張メッセでおこなわれる「AOU2011アミューズメント・エキスポ」に『ラブプラス アーケード カラフル Clip』・『ラブプラス MEDAL Happy Daily Life』を出展。
各種連動
『ラブプラス+』や『NEWラブプラス』両ソフトのデータを一部引き継いで遊ぶことができるほか、様々な連動が行われている。連動にはいずれもe-AMUSEMENT PASSが必要。
アーケード・メダル間の連動
プロフィール同期 - 最初に一方のゲームでプロフィールを登録してプレイデータが作成されると、他方のゲームの初プレイ時にはそのデータ(プロフィール・彼女)を基にしてプレイデータが自動的に作成される。そのため、同じPASSでアーケード・メダルそれぞれに違う彼女を指定することは不可能である。
連動情報同期 - 一方のゲームで髪型連動を行うと、他方のゲームを次回プレイする時に連動時の髪型が反映される。アーケード→メダルの連動は自動だが、メダル→アーケードではアーケード側の連動を拒否する必要がある。
待受画面画像 - 赤外線通信機能を持つ携帯電話(フィーチャー・フォン及びスマートフォン)向けの連動特典。同日中に両ゲームを1ゲーム以上プレイすると受け取れる(プレイ順はどちらからでも良いが、画像はメダルからのみ受取可)。1日1回限定で、違う画像が欲しい場合は翌日以降もう一度両ゲームをプレイする必要がある。
『ラブプラス+』との連動
髪型連動(アーケード・メダル) - ラブプラスモードで表示されるARマーカーを筐体上部のカメラで読み込ませることで、本編と同じ髪型になる。ただし眼鏡等のアクセサリーは反映されない。
『NEWラブプラス』との連動
「ラブリンク」と称し、多様な連携が予定されている。予定されている主な連携は次の通り。
髪型連動(アーケード・メダル) - 本編側で出力した連動用QRコードをカメラで読み込ませることで、本編と同じ髪型になる。アクセサリーが反映されるかは不明。
スクラッチカード(アーケード・メダル) - 一方のゲームで連動を行い、同日中に他方のゲームを1ゲーム以上プレイすると、ゲーム終了(PASS認証解除)後に本編でスクラッチカードが登場。3個のうち1個を選んで削るとゲーム内通貨(リッチ)を獲得できる。1日1回限定。
連動イベント(アーケード) - 連動を行うと、ゲーム終了後に本編で彼女がゲームの感想を話すイベントが発生する。
連動特典カード(アーケード) - 連動を行うと、通常カードの印刷時に連動特典として特別な限定スペシャルカードが印刷されることがある。L版サイズ。
限定衣装獲得(アーケード) - アーケード限定衣装(彼女毎に12種類)のうち、プレイヤーが獲得済みの衣装を本編に持ち込むことができる。
名刺印刷(アーケード) - ゲーム終了後の印刷画面で、本編で作成した名刺データを送信すると、各種フォトカードと同等の品質で名刺を印刷できる。名刺の大きさは一般的な名刺サイズとL版サイズから選択可能。
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